Материалы сайта
Это интересно
Взаимосвязь языков C и ассемблера
Раздел 2: Особенности данных 2.1 Разделение данных Inline операторы asm имеют свободный доступ к переменным и структурам С и C++ - одно из самых привлекательных преимуществ метода inline по сравнению с подходом посредством внешних модулей. Самое интересное в типах данных ассемблера и С++, что dq может использоваться для создания инициализированных переменных двойной длины с плавающей точкой в языке ассемблера, но в Turbo Assembler отсутствуют директивы для непосредственного создания переменных с плавающей точкой. В операторах asm можно ссылаться на переменные типов С++. Например: unsigned char initial initial = 'T' asm mov dl, [initial] /*Загрузка символа в dl*/ asm mov ah, 2 /* Пересылка символа в ДОС */ asm int 21h /* Стандартная выходная функция */ Беззнаковая символьная переменная initial загружается оператором asm в dl. Так как и dl, и беззнаковые символьные данные имеют длину один байт, нет необходимости в ссылке использовать определитель Byte, хотя его применение и не будет ошибкой: asm mov dl, [Byte ptr initial] 2.2 Объявление ассемблерных данных Можно объявить переменные для использования только ассемблерными операторами. Например, чтобы создать 16-битовое слово с именем TwoBytes и загрузить значение переменной в сх, можно написать: asm TwoBytes db 1, 2 int main() { asm mov cx, [Word ptr TwoBytes] return 0 } Переменная TwoBytes объявляется в сегменте данных программы (снаружи функции), с использованием директивы db, чтобы хранить в памяти 2 байта (1 и 2). Оператор ассемблера затем загружает TwoBytes в сх. Определитель Wordptr необходим для ссылки на TwoBytes как на 16-битовое слово. Поскольку TwoBytes объявляется в операторе asm, на эту переменную нельзя ссылаться в тексте программы С или C++. Поэтому, если только не требуются отдельные переменные для ассемблерных инструкций, следует объявлять их обычным образом и ссылаться на них из ассемблерного модуля. 2.3 Разделение кода Ассемблерные операторы inline могут вызывать функции С и C++, а операторы С и C++ обращаться к функциям, написанным полностью на ассемблере. Вся эта взаимосвязь будет хорошо рассмотрена в данном курсовом проекте.