Материалы сайта
Это интересно
Написание игровой программы Tetris и описание алгоритма
Заключение. В ходе курсовой работы мною были изучены некоторые аспекты объектно- ориентированного программирования на языке Си++ ( организация данных в структуре класс, обеспечение доступа к ним, наследование классов, переопределение функций). При оформлении курсовой работы был получены навыки оформления программной документации в соответствии с Единой Системой Программной Документации, а также большой практический опыт работы в Borland C++ v3.1, Microsoft Word for Windows, Meta Design v4.0, Microsoft Excel v5.0 ( хотя освоение этих программных продуктов не было целью курсовой работы, данные навыки нельзя считать бесполезными ). Теоретические сведения были закреплены практическими занятиями.